﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace GloryofKing
{
    /// <summary>
    /// 皮肤
    /// </summary>
    public class Skin
    {
        // 字段  成员变量
        private string name;
        // 构造方法
        public Skin(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        
        // 成员方法 
        // 获取皮肤名称
        public string GetName()
        {
            return name;
        }
        // 显示效果
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine($"{name}皮肤的特效显示……");
        }
    }
}
